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 徒然なるままにきまま日記.いやし系日記 2018年11月1日分「PSクラシック」
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◆43〜44才 1974(昭和49)年11月生 O型 千葉在住 アルバイト/フリーター 専門学校卒 年収 300万円以上 土日祝日休み 一人暮らし 独身 長女 ◆離婚経験無し ◆子供無し 車有り お酒は飲めない 喫煙しない 159cm /普通体型 / 黒髪 茶目 白肌 ◆好きな野球チーム: なし ギャンブルしない
◆趣味・興味: 映画/ビデオ, 書籍/雑誌, ゲーム(ソフト,ハード), コンピュータ, インターネット, モバイル
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徒然なる日々は、 成長を生む?平穏無事がテーマでも、 なかなかこなすことの出来ない毎日を綴っていたりします(T_T)
 
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PSクラシック
わー。
すげー。
有名タイトル20の中に、ペルソナが入ってる!

あれだけコアでマニアの世界だったのに。
SEGAの力って、スゴイ。

何の話かと言えば。
ゲームの話である(o゜▽゜)

ペルソナを作った会社ATLUSはRPGを中心に、かの有名なプリクラを作った会社でもある。
色々なタイトルを輩出したが、その中でも有名なのは、女神転生シリーズ。
主人公の性格によってエンディングが変わり、現在のポケモ○システムや悪魔と言った神話系を取り入れた、FFのような全くのファンタジーよりも現実に近い、高校生からスタートする物語。

で、その違いは。
パソコンで悪魔をデータ化し、好きな時に使役するのが女神転生。
ペルソナは、自分自身の化身として使役する。

正しくは、ペルソナ~女神異聞録~。
女神転生の番外編で、全くの別物である。

それが、何でコアでマニアなのか。

神話系は元より。
ペルソナは、異界化した街を戻す為に主人公達は旅に出るのだが。
その主人公に付いてくパーティひとりひとりに物語がある。
その精神が丁寧に描かれていて。
そして。
クリアまでの難易度が高すぎる(-_-;)

ある特定の敵に出会ってしまったら、眠りと魅惑の魔法を延々とかけられて死亡するまで見続ける事しか出来ない、と言う時も。
また、ダンジョンも長い。
謎解き要素もある。
セーブポイントが特定の場所のみで。
細かくセーブしてなくてPS特有の熱暴走が起きてフリーズし、数時間単位のプレイ時間が無駄になる事もしばしば。

だから、PSP版をプレイ(どこでもセーブ出来る)した時は、少し物足りなかった。

で。
何で、それが今更注目を浴びているのか。

元々、ペルソナはダークで陰湿。
更に絵が特徴的だった。
特徴的であるがゆえに、好き嫌いが分かれるところ。
現実に見えない悪魔なら、いざ知らず。
キャラクターにも同様のタッチで描かれている為に、取っ付きにくい人も多かった。

それがP3(ペルソナ3)でキャラデザの人が変わり。
プロデューサーが変わり。
ATLUS自体が経営危機に陥り。
その後、別会社に吸収され。
1年後、SEGAの傘下に下った。

それまでは控えめ、どっちかと言えば受け身に近かったATLUSは。
九龍妖魔學園紀で人気が出たシステム(正しくは皆守ありきなんだけど)を採用した事により、P3で人気が出て。
P4でRPG後に何故かダンスゲーム・テレビアニメ化・対戦ゲームを打ち出し。
ある程度の人気を得た後。
SEGAの戦略により、P5が大体的に表舞台に立つ事になる。
上記に加えて、無節操に他ゲームとのコラボ化。
アニメイトで目立つ看板や広告。

今までひっそりと存在していたペルソナは、今や好きなゲームベスト10にランクインするほどにまでなった。
だから、初代のペルソナが今回ノミネートされたんだろうけど。

…多分、無理だと思う。
受け入れられないと思う。

P1・P2をプレイして来たファン達がP3をプレイして落胆したように。
逆もまた、然り。
システム自体が違うから、同じような感覚でプレイは出来ないと思う。

※あくまで個人的な意見です

PSOneもゲーム自体も実家にあるから。
なにより。
PS3自体あるのだから、プレイしようと思えば出来るのだが。

あの難易度の高さで、またプレイしたいかと言うと…
うーん…
大好きなゲームなのに、躊躇するくらいのゲームなのだ。

だから。
今回、買うのはやめる。

いっそ、今度の4連休をゲーム三昧にするか。
天気良いけど(*´∇`;)
4日じゃ、足りないけどねー。

以上、珍しくゲームレポでした(*゜▽゜)ノ
4日間、ホントに何しよう…。
 
write: 千葉いやし系日記■■2018.11.1■■
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